()是指产品和服务在生产及出售的过程中所涉及的使产品增值的一系列阶段,其中至少有两个阶段在不同国家完成。
A.全球产业链
B.全球政策链
C.全球价值链
D.全球创新链
A.全球产业链
B.全球政策链
C.全球价值链
D.全球创新链
第1题
A.价值反映了客户对有形和无形利益及成本的认识
B.价值随质量和服务的提高而降低,随价格的增加而增加
C.价值大部分可被看作是质量、服务和价格的组合
D.客户价值指客户从拥有和使用某产品中所获得的价值与为取得该产品所付出的成本之差
第3题
A.成本费用是项目生产运营中所支出的各种费用的统称
B.费用是指企业为销售商品、提供劳务等日常活动所发生的经济利益的流出
C.成本是指企业为生产产品和提供劳务而发生的各种耗费
D.费用和成本都是对一定种类和数量的产品或商品相联系,不论发生在哪个会计期间
E.以上都不对
第5题
渠道长度是指产品从生产领域流转到消费领域过程中所经过的数量()。
A.渠道类型
B.中间商类型
C.中间商
D.渠道层次
第6题
A.厂商按一定价格出售一定量产品时所获得的全部收入
B.厂商在平均每一单位产品销售上所获得的收入
C.厂商增加一单位产品销售所获得的总收入的增量
D.消费者对某行业中的单个厂商所生产的商品的需求
第8题
A.①②③
B.①②
C.①③
D.②③
第9题
A.GDP和GNP的计算没有考虑资源消耗和环境消耗
B.GDP强调获得的原始收入,GNP则强调创造的增加值
C.中国企业在国外经营创造的增加值收入应计算在中国的GNP中
D.外商独资企业在中国境内全部最终成果应该计算在中国的GNP中
第10题
A.比特币与实体货币的兑换价格比较稳定
B.某些可双向兑换货币对真实世界的影响与一般产品和服务的出售没有本质区别
C.有些游戏币可以用实体货币购买
D.闯关获得的金币使用范围仅局限在封闭环境中,脱离环境就不能称为“货币”
第11题
A.支付宝余额与实体货币的兑换关系是固定的1:1关系
B.某些可双向兑换货币对真实世界的影响与一般产品和服务的出售没有本质区别
C.有些游戏币可以用实体货币购买
D.闯关获得的金币使用范围仅局限在封闭环境中,脱离环境就不能称为“货币”