以下有关虚拟货币、实体货币的叙述正确的是()。①闯关获得的金币使用范围仅局限在封闭环境中,脱离环境就不能称为“货币”。②有些游戏币可以用实体货币购买。③有的可双向兑换货币对真实世界的影响与一般产品和服务的出售没有本质区别。
A.①②③
B.①②
C.①③
D.②③
A.①②③
B.①②
C.①③
D.②③
第1题
A.比特币与实体货币的兑换价格比较稳定
B.某些可双向兑换货币对真实世界的影响与一般产品和服务的出售没有本质区别
C.有些游戏币可以用实体货币购买
D.闯关获得的金币使用范围仅局限在封闭环境中,脱离环境就不能称为“货币”
第2题
A.支付宝余额与实体货币的兑换关系是固定的1:1关系
B.某些可双向兑换货币对真实世界的影响与一般产品和服务的出售没有本质区别
C.有些游戏币可以用实体货币购买
D.闯关获得的金币使用范围仅局限在封闭环境中,脱离环境就不能称为“货币”
第3题
A.虚拟货币可以与实体货币之间单向兑换
B.虚拟货币与实体货币之间相互隔绝,不存在兑换关系
C.虚拟货币与实体货币之间双向兑换
D.虚拟货币与实体货币之间相互隔绝,但存在兑换关系
第5题
A.虚拟货币能够双向兑换,但是被真实世界的人所接受的程度不高
B.比特币是与银行账户相关联的记账式货币
C.由游戏平台和网络社交平台发行的虚拟货币可以与真实货币进行双向兑换
D.电子货币是虚拟货币的一种
第7题
A、第三方支付基于虚拟网络,许多关于金融控制的假设都不再成立,货币发行多元化、违法手段隐蔽化、用户人群随机化,使得金融风险多样化、复杂化,而且难以控制
B、在第三方支付竭力摆脱银行依附的斗争中,发行虚拟货币主动向社会公众吸收资金是其一种不可遏制的集体冲动
C、买方按交易监管要求将款项转入到第三方支付平台,此时产生了资金的所有权、支配权以及相应孳息分配问题
D、Q币等虚拟货币商家可无限发行,虚拟货币代替人民币成为网上交易的一般等价物,必会冲击我国的金融秩序,泛滥后果不堪设想
第10题
A.有统一发行机构发行的虚拟货币,如比特币
B.没有发行机构的虚拟货币,如莱特币
C.银行账户相关联的记账式货币,如微信钱包里的零钱
D.涉及游戏平台和网络社交平台,如“脸书币”