下列实例中有关惯性的说法正确的是()
A.短跑运动员
B.汽车驾教员
C.以最大速度
D.跳远运动员
A、短跑运动员
A.短跑运动员
B.汽车驾教员
C.以最大速度
D.跳远运动员
A、短跑运动员
第1题
A.短跑运动员跑到终点时不能立刻停下是因为运动员受到惯性
B.汽车驾驶员在驾驶汽车时系上安全带是为了减小自身的惯性
C.以较大速度运动的物体停下来比较困难说明惯性与速度有关
D.跳远运动员助跑起跳是为了利用惯性
第2题
A.运动的物体在平衡力作用下一定做匀速直线运动
B.做匀速直线运动的物体的机械能保持不变
C.一切物体在任何情况下都具有惯性,惯性的大小只与物体的质量有关
D.用手拉弹簧,在弹簧被拉长的过程中,手拉弹簧的力大于弹簧拉手的力
第3题
A.汽车轮胎上制有花纹,是为了减小摩擦
B.汽车在快行驶时不容易停下来,说明速度越大,惯性越大
C.汽车匀速前进时,牵引力大于摩擦力
D.驾驶员开车时要系好安全带,主要是为了防止由于惯性带来的伤害
第4题
A.汽车轮胎上制有花纹,是为了减小摩擦
B.汽车装有消声器,就可以把汽车产生的噪音全部消除
C.载重汽车的车轮做得比较宽。是为了增大载重汽车对路面的压强
D.驾驶员开车时要系好安全带,主要是为了防止由于惯性带来的危害
第5题
B.Servlet通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于一个请求
C.Servlet实例一般不会销毁,当容器关闭时其实例会被销毁
D.Servlet事务service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法
第6题
A.汽油机可将内能转化为机械能
B.安全带可以防止紧急刹车时由于惯性造成的伤害
C.汽油机工作时飞轮的作用是带动做功冲程
D.汽车行驶时给蓄电池充电是机械能转化为电能
第7题
A.②④
B.①③
C.①④
D.②③
第8题
A.Prefab是一种资源类型
B.Prefab是一种可以反复使用的游戏对象
C.当一个Prefab添加到场景中时,也就是创建了它的一个实例
D.Prefab可以多次在场景进行实例
第9题
A.运动员起跳前助跑
B.拍打衣服时,灰尘脱离衣服
C.汽车驾驶员驾车时必须系安全带
D.锤头松了,把锤柄的一端在水泥地上磕几下,使锤头套在锤柄上
第10题
A.力是维持物体运动的原因
B.当物体处于静止状态时一定不受力
C.惯性与速度有关,速度越大惯性越大
D.当物体受非平衡力时,运动状态一定改变
第11题
A.跳远运动员起跳前助跑
B.拍打衣服时,灰尘脱离衣服
C.汽车驾驶员驾车时必须系安全带
D.锤头松了,把锤柄的一端在水泥地上撞击几下,使锤头紧套在锤柄上