下列关于C++预定义流对象的叙述中,正确的是()
A.in是C++预定义的标准输入流对象
B.in是C++预定义的标准输入流类
C.out是C++预定义的标准输入流对象
D.out是C++预定义的标准输入流类
A、in是C++预定义的标准输入流对象
A.in是C++预定义的标准输入流对象
B.in是C++预定义的标准输入流类
C.out是C++预定义的标准输入流对象
D.out是C++预定义的标准输入流类
A、in是C++预定义的标准输入流对象
第2题
A.不允许设置缺省参数值
B.在指定了缺省值的参数右边,不能出现没有指定缺省值的参数
C.只能在函数的定义中指定参数的缺省值
D.设置缺省参数值时,必须全部都设置
第3题
A.C++中所有的运算符都可以重载
B.重载运算符时不能改变操作数的个数
C.重载运算符时不能改变运算符的优先级
D.重载运算符时不能改变运算符的结合性
第7题
A. 在电影资源管理器中可以查看到元件的定义
B. 在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元素(包括实例、元件、图形对象等)
C. 在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元件和实例
D. 使用电影资源管理器,可以很容易跳转到包含选定元件的实例的场景
第8题
A.ApacheHadoop是批处理框架
B.ApacheStorm是批处理框架
C.ApacheSamza是流处理框架
D.ApacheSpark是混合框架
第9题
下列叙述中,正确的是()。
A.C++是一种高级程序设计语言
B.用C++程序设计语言编写的程序可以无需经过编译就能直接在机器上运行
C.汇编语言是一种低级程序设计语言,且执行效率很低
D.机器语言和汇编语言是同一种语言的不同名称
第11题
下列关于动作(Action)的描述哪些是正确的?
A. 使用“动作”调板可以记录、播放、编辑或删除单个动作。还可以存储和载入动作文件
B. ImageReady中不允许创建动作“序列”(Set),但可以在ImageReady Actions文件夹中手工组织动作
C. Photoshop和ImageReady附带了许多预定义的动作,不过Photoshop中的动作较ImageReady多很多。可以按原样使用这些预定义的动作,根据自己的需要对它们进行自定义,或者创建新的动作
D. 在Photoshop和ImageReady中,都可以创建新动作“序列”(Set)以便更好地组织动作