题目内容
(请给出正确答案)
[主观题]
Unity中,照相机的Clipping Planes的作用是什么?调整Near、Fare两个值时,应该注意什么?
答案
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第2题
Watt (为下列单词选择相对应的构词法)
A、Sound Reduplication
B、Coinage
C、Eponym
D、Clipping
第8题
A.Animator是Unity引擎中内置的组件
B.任何一个具有动画状态机功能的GameObject都需要一个Animator组件
C.它主要用于角色行为的设置,包括StateMachines、混合树BlendTrees以及通过脚本控制的事件
D.Animator同Animation组件的用法是相同的