游戏直播平台A使用了华为的全闪存存储来保障其业务,存储系统采用专为闪存设计的FlashLink技术。对于其中的众核技术,下列哪些说法是正确的()。
A.通过众核技术,可以实现存储设备性能随着CPU数量和核数线性增加
B.vnode与CPU做绑定,减少跨CPU调度和跨CPU传输的开销
C.一次请求在同一个核上连续执行并实现免锁设计,避免频繁多核切换
D.读写I/O与其他I/O部署在不同分组避免相互干扰
A.通过众核技术,可以实现存储设备性能随着CPU数量和核数线性增加
B.vnode与CPU做绑定,减少跨CPU调度和跨CPU传输的开销
C.一次请求在同一个核上连续执行并实现免锁设计,避免频繁多核切换
D.读写I/O与其他I/O部署在不同分组避免相互干扰
第1题
A.识别系统中的冷热数据,通过SSD盘和控制器的配合,提升垃圾回收的性能,延长SSD盘的使用寿命
B.vnode与CPU做绑定,减少跨CPU调度和跨CPU传输的开销
C.读写IO与其他IO部署在不同分组避免相互干扰
D.一次请求在同一个核上连续执行并实现免锁设计,避免频繁多核切换
第2题
A.读写IO与其他IO部署在不同CPU核心分组避免相互干扰
B.识别系统中的冷热数据,通过SSD盘和控制器的配合,提升垃圾回收的性能,延长SSD盘的使用寿命
C.vnode与CPU做绑定,减少跨CPU调度和跨CPU传输的开销
D.一次请求在同一个核上连续执行并实现免锁设计,避免频繁多核切换
第3题
A.一次请求在同一个核上连续执行并实现免锁设计,避免频繁多核切换
B.读写I/O与其他I/O部署在不同分组避免相互干扰
C.识别系统中的冷热数据,通过SD盘和控制器的配合,提升垃圾回收的性能,延长SD盘的使用寿命
D.vnode与CPU做绑定,减少跨CPU调度和跨CPU传输的开销
第4题
A.双活、复制、备份,实现站点间数据冗余
B.RAID2.0+、多副本,实现本地物理数据冗余
C.目录元数据双映射,实现业务数据逻辑冗余
D.本地快照,实现业务数据冗余
第6题
A.SmartKit
B.OceanStorUltraPath
C.BCManagereReplication
D.OceanStoreSDK
第9题
A.使用裸设备映射的磁盘性能好
B.一个使用了裸设备映射的数据存储只能对应一个磁盘
C.操作系统建议安装在使用了裸设备映射功能的磁盘上
D.一个使用了裸设备映射的数据存储只能对应SAN存储上的一个LUN
第11题
A.硬件、软件、资源统管理
B.一键式运维
C.出厂预集成
D.单节点性能高