碳钢的淬火工艺,是将其加热到一定温度,保温一定时间然后采用的冷却是()
A.随炉冷却
B.在砂坑中冷却
C.在空气中冷却
D.在水中冷却
A.随炉冷却
B.在砂坑中冷却
C.在空气中冷却
D.在水中冷却
第1题
下列说法中,()是错误的。
A.根据热熔胶的出厂说明或工艺要求设定热熔胶系统的加热温度。在生产前预热并空运转,放出含气泡的热熔胶。
B.热熔胶储存和使用过程中应防止与酸碱接触,保持充分的湿度,否则会引起粘接不良。
C.热熔胶由固态熔化为液态需经过一定的时间,在融熔过程中,热熔胶可能产生气泡,从胶枪内挤出的热熔胶会含有气泡,这些气泡会导致出胶不均。
D.定期清洗热熔胶桶,取出滤网,放入专用清洗剂,待清洗剂加热熔化后,将清洗剂与杂质排出。
第2题
机床导轨高频感应淬火:它是使工件在高频交变电磁场作用下,表面产生()而加热,然后再冷却的淬火工艺。
A.感应电压
B.感应电流
C.接触电阻
D.接触电流
第3题
A.从气井开采出来的气田气
B.将煤在隔绝空气条件下加热到一定温度,从煤中挥发出的可燃气
C.重油或轻油经高温裂解制得的可燃气
D.伴随石油一起开采出的石油伴生气
E.加工原油过程中所产生的副产气体
第4题
A.①-⑦-②-④-③-⑤-⑥-⑧
B.①-⑦-③-④-⑥-⑤-②-⑧
C.⑦-②-①-④-⑤-③-⑥-⑧
D.②-①-④-⑥-③-⑤-⑦-⑧
第6题
A.虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失。
B.在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象。
C.材质库中的材质只能在当前场景中被调用。
D.在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用。
第7题
预热熔炉(坩埚)和熔炼工具,其温度加热到()度时开始喷刷涂料。
A.100~200
B.200~300
C.300~400
D.400~500
第10题
A.在特定温度范围内,记忆合金内部能产生可逆性的结构变化。
B.在获得热能后,记忆合金内部的原子会发生被迫迁移。
C.记忆合金内部的原子获得运动所需的足够能量,可以回到迁移前的位置。
D.记忆合金内部的原子的迁移和回位是其可以变形和恢复的原因。
第11题
A.降低滑油粘度,便于再次起动
B.去除滑油中的水分
C.使机体维持一定的温度
D.防止下次起动时发生“奔油”