在Revit中,有关竖挺的内容下列说法错误的是()。
A.竖梃可以垂直于幕墙嵌板的面,或平行于地平面
B.角竖梃是单根竖梃,只可放置在两个幕墙的端点之间
C.竖梃轮廓族是一个二维族,应用于竖梃类型以定义竖梃的形状
D.竖梃轮廓族可以包含详图构件,当竖梃与视图的剖切面相交时,将显示该详图构件
A.竖梃可以垂直于幕墙嵌板的面,或平行于地平面
B.角竖梃是单根竖梃,只可放置在两个幕墙的端点之间
C.竖梃轮廓族是一个二维族,应用于竖梃类型以定义竖梃的形状
D.竖梃轮廓族可以包含详图构件,当竖梃与视图的剖切面相交时,将显示该详图构件
第1题
A.幕墙竖挺和横撑断面建模几何精度应为1毫米
B.幕墙竖挺和横撑断面建模几何精度应为2毫米
C.幕墙竖挺和横撑断面建模几何精度应为3毫米
D.幕墙竖挺和横撑断面建模几何精度应为5毫米
第2题
A.可载入的族是在外部RFA文件中创建的,并可导入或载入到项目中
B.可载入族是用于创建一些常规自定义的主视图元的族
C.由于载入族具有高度可自定义的特征,因此可载入的族是在Revit中最经常创建和修改的族
D.不可以在项目中创建多个内建族
第3题
A.要为某种类型的所有墙添加分隔缝,可以在墙的类型属性中修改墙结构
B.可以在新建墙上延续现有的分隔缝,也可以从分隔缝中删除段
C.放置墙分隔缝之后,可以将其端点移动远离或靠近墙
D.以上说法都对
第5题
A.梁默认的绘制标高为底面标高
B.梁的材质设置是在类型属性中
C.Revit软件默认的剪切顺序为梁剪切柱
D.Revit软件默认的剪切顺序为板剪切梁
第8题
A.在Revit中可以对场地进行拆分和合并
B.在Revit中可以在场地上建立子面域,但不能建立建筑红线
C.可以将一个地形表面拆分为两个不同的表面,可以为这些表面指定不同的材质来表示公路、湖、广场或丘陵,也可以删除地形表面的一部分
D.可以将两个单独的地形表面合并为一个表面。此工具对于重新连接拆分表面非常有用。要合并的表面必须重叠或共享公共边
第9题
A.在立面中,已创建的楼层平面视图的标高标头显示为黑色
B.当不选择任何图元时,“属性”面板显示空白
C.Revit允许用户在楼层平面视图或天花板视图中创建任意立面视图
D.可以对平面.立面.三维视图进行放大.缩小.平移.旋转等操作、平移、旋转等操作
E.绘制详图索引的视图称之为父视图,如果删除父视图,则也将删除该详图索引视图
第10题
A.在立面中,已创建的楼层平面视图的标高标头显示为黑色
B.当不选择任何图元时,“属性”面板显示空白
C.Revit允许用户在楼层平面视图或天花板视图中创建任意立面视图
D.可以对平面、立面、三维视图进行放大、缩小、平移、旋转等操作
E.绘制详图索引的视图称之为父视图,如果删除父视图,则也将删除该详图索引视图