在Flash中,帧速是指()的数量。
A.每分要显示的动画帧
B.每秒要显示的动画帧
C.每小时要显示的动画帧
D.以上都不对
A.每分要显示的动画帧
B.每秒要显示的动画帧
C.每小时要显示的动画帧
D.以上都不对
第1题
A.如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改
B.用帧号的缺点是抽象
C.使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂
D.带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转
第2题
A.在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式
B.在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完
C.在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的
D.在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化
第3题
A.右击第一帧,选择“Shape”
B.右击第二十帧插入一个关键帧
C.在第二十帧将图形移动一定距离
D.中间帧变为浅蓝色
第4题
A.导入一个声音元素
B.新添加一个层命名为“按钮声音”
C.选择声音元素并指定播放方式为Event
D.拖动按钮声音层中声音的位置使声音波形的开头与Over帧对齐
第6题
A. Distributive(分布式) 该选项在创建动画时所产生的中间形状将平滑而不规则
B. Angular(规则式) 该选项在创建动画时将在中间形状中保留明显的角和直线
C. Angular(规则式)选项不适用于包含尖角和直线的形状
D. 选择了Angular(规则式)选项,而形状渐变动画中的形状却不包含角线,则Flash 将返回Distributive(分布式)选项
第10题
在计算速动比率时,要从流动资产中扣除存货部分,再除以流动负债,这样做的原因是()。
A.存货的变现能力最低
B.存货的数量不易确定
C.存货的价值变动比较大
D.存货的质量难以保证
第11题
A.具有fla扩展名的Flash文件尚未在Flash中发布,不能导入到Dreamweaver中
B.Flash 在Dreamweaver 的编辑状态下可以预览动画
C.在属性检查器中可为影片设置播放参数
D.Flash 文件只有在浏览器中才能播放;