利用生物特性开发产品的过程包含()()()
A.研究生物性能
B.建立模型
C.模型检测
D.开发产品
D、开发产品
A.研究生物性能
B.建立模型
C.模型检测
D.开发产品
D、开发产品
第1题
A.土壤生物
B.土壤功能
C.有效利用
D.危害公众健康
E.破坏生态环境
第4题
()是指信息不能被未授权的个人、实体或者过程利用或知悉的特性。
A 真实性
B 可用性
C 完整性
D 机密性
第5题
A.用改变固体废料的物理、化学、生物特性的方法,减少或者消除其他险成分的活动
B.从固体废物中现取物质作为原材相或书燃料的活动
C.将固体废物冒于物定设施或场所中的活动
D.用物理、化学、生物、物化或生化等方法把固体废物转化为适于运输、贮存的过程
第6题
第7题
A.双方沟通过程,卖家存在主动给钱(包含优惠券、返现等)希望买家更改评价的情况,最终金额协商未果
B.双方沟通过程,买家存在主动利用中差评要挟为前提,胁迫卖家提供额外钱款利益或其他不当利益(包含优惠券、返现等)
C.双方沟通过程,买家存在利用评价要求售后(退换货等)情况
D.双方沟通过程,买家存在要求卖家提供额外钱款利益或其他不当利益(包含优惠券、返现等)的行为
第8题
A.生态系统生源要素及水循环过程
B.生态系统对全球气候变化的响应与适应
C.生物多样性保育与生物资源利用
D.生态监测、模拟与生态信息应用
E.生态系统恢复与可持续性
第9题
A.RUP
B.Rational统一过程
C.敏捷方法
D.快速应用开发方法
E.原型法
F.SDLC
第10题
第11题
A.信息的特性不同于一般的物质产品,信息可以被无损耗的消费。
B.信息的消费过程往往同时就是信息的生产过程,它所包含的知识或感受在消费者那里催生出更多的知识和感受,消费它的人越多,它所包含的资源总量就越大。
C.因为网络之间的竞争存在“赢者通吃”(winner takes all)的现象。
D.互联网经济具有边际成本递减的特征,即使用互联网的用户越多,边际用户承担的成本越低,这导致全体用户承担的平均成本也越来越低。