下面关于本地库和Java运行时环境描述正确的是()
A.本地库和Java运行时环境层位于Linux内核层之下
B.本地库是应用程序框架的基础,是连接应用程序框架层与Linux内核层的重要纽带。
C.SQLite是根据OpenGL?ES? 1.0API标准实现的3D绘图函数库。
D.Android应用程序虽然是用Java语言编写的,但Android并不需要Java运行时环境,可以直接使用核心库。
A.本地库和Java运行时环境层位于Linux内核层之下
B.本地库是应用程序框架的基础,是连接应用程序框架层与Linux内核层的重要纽带。
C.SQLite是根据OpenGL?ES? 1.0API标准实现的3D绘图函数库。
D.Android应用程序虽然是用Java语言编写的,但Android并不需要Java运行时环境,可以直接使用核心库。
第2题
A. 共享的库资源允许用户在多个目标电影中使用源电影中的资源
B. 库资源可分为两类()运行时共享和编辑时共享
C. 使用共享库资源可以优化工作流程,使电影的资源管理更加有效
D. 共享库的资源添加方式与普通的库是一样的
第3题
关于本地TMT获悉列车信息,描述不正确的是()。
A.通过本地FEP
B.读取点自动检测到
C.相邻区域的另一个本地操作控制系统通告列车信息
D.人工分配车次号
第4题
下列关于中央控制权到本地控制权转换的,描述不正确的是()。
A.中央和本地均正常时,本地操作员发出“交出控制权”,中央调度员确认“接收控制权”
B.中央和本地均正常时,中央调度员发出“交出控制权”,本地操作员确认“接收控制权”
C.LOW检测到中央失效,人工接收控制权
D.LOW操作员发出“强制接管控制权”指令
第5题
A.应用Java Apple可以进一步增强网页的多媒体动态效果
B.Java Apple的兼容性较好
C.扩展性无与伦比
D.要使用特的插件才能应用Java Apple
第6题
A.首先要定义站点
B.最好把素材和网页文件放在同个文件夹下以便方便
C.首页的文件名必须是index.html
D.一般在制作时,站点一般定义为本地站点
第7题
A. 用户可以使用本地局域网电影中的任意其他元件,更新或替换正在编辑的电影中的任何元件
B. 目标电影中的元件在编辑电影时即可更新
C. 目标电影中的元件将保持其初始名称和属性,但是其内容将被用户选定的元件所替换
D. 以上说法均正确
第8题
A.①②
B. ②③
C. ③④
D. ①④
第9题
A.按照模块功能的不同分别创建网页,将相关的网页放在一个文件夹中
B.必要时应建立子文件夹
C.尽量将图像和动?文件放在一个文件夹中(错误)
D.“本地文件”和“远端站点”最好不要使用相同的结构
第10题
关于Visual Basic6.0的打包和展开向导,下面说法错误的是()。
A、它可以帮助你创建应用程序的.cab文件
B、你可以使用它来创建要发布到软盘、CD、本地或网络驱动器以及Web上的软件包
C、它能够帮助你为自己的Visual Basic应用程序创建和发布专业的安装程序
D、它只能为VisualC++应用程序创建安装程序和发布媒体
第11题
A.有两种显示方式
B.网站列表方式,可以把网站的所有的资源显示
C.收藏夹方式,只显示自定义的收藏夹中的资源
D.模板和库不在资源管理器中显示