下面关于事务的属性的叙述中,不正确的说法是()。
A.事务对数据库的所有操作,是一个不可分割的工作单元这些操作要么全部执行,要么什么也不做
B.一个事务独立执行的结果,应保持数据库中数据的一致性确保单个事务的一致性是由应用程序员编写事务程序来实现的
C.在多个事务并发执行时,系统应保证其结果及这些事务先后单独执行时的某一结果是一样的
D.一个事务完成后,系统不一定立即将其对数据库的更新写入磁盘,因此,如果系统出现故障,就会丢失它对数据库的更新并且无法恢复
A.事务对数据库的所有操作,是一个不可分割的工作单元这些操作要么全部执行,要么什么也不做
B.一个事务独立执行的结果,应保持数据库中数据的一致性确保单个事务的一致性是由应用程序员编写事务程序来实现的
C.在多个事务并发执行时,系统应保证其结果及这些事务先后单独执行时的某一结果是一样的
D.一个事务完成后,系统不一定立即将其对数据库的更新写入磁盘,因此,如果系统出现故障,就会丢失它对数据库的更新并且无法恢复
第1题
A.系统故障是指计算机系统出现故障不能正常运行,但磁盘没有问题
B.系统故障将造成内存数据丢失,事务非正常中止
C.出现系统故障时,未提交事务对数据库的更新不会写入此盘
D.对于系统故障,可根据事务日志将数据库恢复到故障点
第2题
A.根据要素类的值可以将要素划分为更小的子类
B.子类和属性域一样,在数据库属性中创建
C.创建子类时,必须指定属性域
D.子类的默认值必须已存在与属性域中
第4题
A.一旦要素定义了子类,加载时就会以子类形式显示出来
B.属性域分为范围域和代码值域
C.分割策略和合并策略在子类型选项卡设置
D.修改定义了子类的值后,要修改就只能选择定义了的值
第5题
A.如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则以非事务的方式继续运行
B.如果当前存在事务,则加入该事务;如果当前没有事务,则创建一个新的事务
C.创建一个新的事务,如果当前存在事务,则把当前事务挂起
D.以非事务方式运行,如果当前存在事务,则把当前事务挂起
第6题
A.3模式中不存属性对侯选键的传递依赖
B.3模式不存在非主属性对侯选键的部分依赖
C.如果模式R是3,那么R一定是2
D.任何一个关系模式都可以既保持函数依赖又无损地分解为一系列3集
第7题
A.时间差动画,是一种常被用来在使静态影像内容变成动画的制作方式
B.动画可以利用层的不透明度属性的变化来达到淡入和淡出的效果
C.淡入指的是影像从无到有的过程,反之就叫做淡出
D.时间差动画不可以被广泛的应用在位置(Position)、角度(Angle)、缩放(Scale)等动画的变化上
第10题
A.普通合伙人无论其出资多少,都有权平等享有执行合伙企业事务的权利
B.普通合伙企业中,一般情况下,由全体合伙人共同执行合伙事务
C.按照合伙协议的约定或者经全体合伙人决定,可以委托一个或者数个合伙人执行合伙事务
D.委托一个或者数个合伙人执行合伙事务的,执行合伙事务合伙人以外的其他合伙人也可以对外代表合伙企业