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[单选题]

元件是flash动画中的重要对象,下列对元件的说法中,错误的是()。

A.元件是动画部件的操作对象

B.元件可以很复杂,但是不能嵌套

C.元件具有自己独立的时间轴

D.元件分为图形元件、影片剪辑和按钮

答案
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更多“元件是flash动画中的重要对象,下列对元件的说法中,错误的是()。”相关的问题

第1题

下面说法中正确的是()。

A.在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式

B.在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完

C.在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的

D.在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化

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第2题

在Flash中,在形状补间动画中插入一空白关键帧应按()键。

A.F5

B.F6

C.F7

D.F8

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第3题

交互性控制和声音可以在影片剪辑元件的动画中工作()
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第4题

在带有交互的Flash动画中,下面的说法正确的是()。

A.如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改

B.用帧号的缺点是抽象

C.使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂

D.带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转

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第5题

在Flash里,为了给动画中的按钮在弹起时添加合适的声音,以下做法错误的是()。

A.导入一个声音元素

B.新添加一个层命名为“按钮声音”

C.选择声音元素并指定播放方式为Event

D.拖动按钮声音层中声音的位置使声音波形的开头与Over帧对齐

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第6题

遮罩动画中,遮罩图层中的对象颜色将决定被遮罩图层中显示内容的颜色。()
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第7题

在制作形状渐变动画时,在Frame. Properties(帧属性)检查器中的Blend(调配)类型的选项说法不正确的是()

A. Distributive(分布式) 该选项在创建动画时所产生的中间形状将平滑而不规则

B. Angular(规则式) 该选项在创建动画时将在中间形状中保留明显的角和直线

C. Angular(规则式)选项不适用于包含尖角和直线的形状

D. 选择了Angular(规则式)选项,而形状渐变动画中的形状却不包含角线,则Flash 将返回Distributive(分布式)选项

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第8题

下列有关Flash中文本描述错误的是()。

A.可以通过“分离”操作,将一个文本中的每个字符放在一个单独的文本块中

B.可以将文本转换为组成它的线条和填充,以便对它进行改变形状、擦除和其它操作

C.可以将分离后的单个字符分组,或将它们更改为元件并制作为动画

D.文本转换为线条和填充之后,还可以文本形式编辑文字内容

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第9题

对象特性放大系数Κm是动特性,时间常数Tm和滞后时间τm是测量元件和变送器的静态特性。()
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第10题

在Flash中,通过双击元件的任何实例可以进入元件编辑模式()
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第11题

下列对象中,可以在Power Point2003中插入的有哪些()。

A.Excel图表

B.电影和声音

C.FlAsh动画

D.组织结构图

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