在Flash中,声音同步类型中包括()几种类型。
A.开始
B.事件
C.停止
D.数据流
A.开始
B.事件
C.停止
D.数据流
第1题
A.在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式
B.在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完
C.在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的
D.在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化
第4题
A.FLA 档案在 Dreamweaver 中被屏蔽起来
B.使用 FLA 档案需要安装 Flash 编写软件
C.FLA 必须在网站服务器上设定为 MIME 类型
D.必须在网站服务器上变更目录权限
第5题
A.导入一个声音元素
B.新添加一个层命名为“按钮声音”
C.选择声音元素并指定播放方式为Event
D.拖动按钮声音层中声音的位置使声音波形的开头与Over帧对齐
第7题
(143)
A.声音
B.样子
C.景色
D.形象
第8题
(147)
A.动静
B.响声
C.声响
D.声音
第9题
A. Distributive(分布式) 该选项在创建动画时所产生的中间形状将平滑而不规则
B. Angular(规则式) 该选项在创建动画时将在中间形状中保留明显的角和直线
C. Angular(规则式)选项不适用于包含尖角和直线的形状
D. 选择了Angular(规则式)选项,而形状渐变动画中的形状却不包含角线,则Flash 将返回Distributive(分布式)选项
第10题
A.指两种以上媒体之间同步播放的特性,如视频与音频的同步
B.指两种以上媒体之间同步播放的特性,如声音与图像的播放同步
C.指多种媒体之间同步播放的特性
D.指单一媒体播放的特性
第11题
A. 允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放
B. Flash模板不是包含任何HTML内容,比如Cold Fusion、ASP等的代码就不可以
C. 这种发布Flash 用的模板是一个文本文件,包括两部分()不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量
D. 创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,只是用户需要将属于Flash电影的某些值替换为以美元元件($)开头的变量