在Dreamweave中,下面关于调用Frieworks优化图象的说法错误的是()
A.Macromedia公司的Fireworks MX,它主要用于网页图象的制作
B.在Dreamweave中可以直接调用Fireworks的网页图象优化功能
C.Fireworks提供了优化的压缩算法来实现多种图象格式化的互相转换
D.提供与Dreamweave相结合的网页图象优化功能,但不会降低了网页中的图象文件的数据量
A.Macromedia公司的Fireworks MX,它主要用于网页图象的制作
B.在Dreamweave中可以直接调用Fireworks的网页图象优化功能
C.Fireworks提供了优化的压缩算法来实现多种图象格式化的互相转换
D.提供与Dreamweave相结合的网页图象优化功能,但不会降低了网页中的图象文件的数据量
第1题
A.Photoshop主要用于网页图象的制作
B.在Dreamweave中可以直接调用Photoshop的网页图象优化功能
C. Photoshop提供了优化的压缩算法来实现多种图象格式化的互相转换
D.提供与Dreamweave相结合的网页图象优化功能,但不会降低了网页中的图象文件的数据量
第3题
A.在静态方法中可用this来调用本类的类方法
B.在静态方法中调用本类的静态方法时可直接调用
C.在静态方法中只能调用本类中的静态方法
D.在静态方法中绝对不能调用实例方法
第5题
A.尺寸资源通常定义在resalues/dimens.xml文件中
B.尺寸资源只能在XML文件中调用
C.尺寸资源的单位只能使用dp表示
D.在AndroidStudio3.2版本中,默认创建了dimens.xml文件
第6题
A.可以选择图像格式
B.不可以选择透明方式
C.可以修改网页图像的大小
D.在预览窗口中可以将网页图像放大和缩小显示,或是使用多窗口显示
第7题
A.可以选择图像格式
B.不可以选择透明方式
C.可以修改网页图像的大小
D.在预览窗口中可以将网页图像放大和缩小显示,或是使用多窗口显示A
第8题
A.通过“.”运算符调用成员变量和方法
B.通过成员变量的访问权限设定限制自身对这些变量方法的调用
C.将一个对象申明为类的成员时,必须在使用前为其分配内存
D.在方法中使用对象作为参数时,采用引用调用
第9题
在Dreamweave中,利用摸板和库可以将网站设计的风格一致,此说法是否正确?()
A.正确
B.错误
第10题
A.必须定义在类或者接口里面
B.定义一个方法之前要明确该方法需要的参数和返回值类型
C.方法可以提高代码复用性,提高程序运行的效率
D.方法只有调用才会被执行