利用编程设计语言处理多媒体的缺点是()。
A.要求用户有较高的程序设计水准,而且软件开发周期较长
B.品质难以达到预先的设计要求
C.设计出来的作品界面太难看
D.制作出来的多媒体源文件太大
A.要求用户有较高的程序设计水准,而且软件开发周期较长
B.品质难以达到预先的设计要求
C.设计出来的作品界面太难看
D.制作出来的多媒体源文件太大
第2题
A Authorware 7.0 系统提供丰富的函数和变量来实现对用户的响应,但用户不能自己定义变量和函数
B Authorware 7.0 利用基于图标和流程线图的编辑环境,开发效率高
C Authorware 7.0 采用面向对象的可视化编程设计思想,操作简单,程序流程明了
D Authorware 7.0 是美国Macromedia 公司开发的
第3题
A.编程设计难以修改
B.编程设计效果不好,难以达到要求
C.编程设计门槛太高
D.编程设计不仅复杂,而且工作量大
第4题
A.实现人机交互和连接时几乎都要通过程序语言来实现
B.适合擅长程序设计的用户使用
C.具有较强的音频处理能力
D.采用描述语言,通过程序设计完成多媒体软件的制作
第5题
A.利用幻灯片教学技术
B.只能够获取单一信息媒体的技术
C.多媒体技术只具有同步、集成特性
D.能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两个以上不同类型信息媒体的技术
第8题
A.操作简单易于上手
B.用它制作的多媒体源文件很小
C.采用描述语言,通过程序设计完成多媒体软件的制作
D.几乎没有编程任务即可制作出十分精美的作品
第10题
A.计算机互联网
B.电信传输网络
C.多媒体系统
D.数据库技术
第11题
A.人机交互方式
B.机器交互方式
C.编辑交互方式
D.通讯交互方式