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[单选题]

规划某项电子竞技赛事之前,首先要建立( )

A.筹备小组

B.筹备委员会

C.赛事组委会

D.赛事管理组委会

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第1题

电子竞技赛事的组织结构,是电子竞技赛事组委会为了赛事的合理运营和管理,将举办赛事的任务合在一起。()
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第2题

电子竞技赛事风险分为几类( )

A.5

B.7

C.9

D.11

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第3题

电子竞技产业生态可以有效降低电子竞技赛事的运营成本,这是利用了规模效应。()
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第4题

电子竞技产业链中的上游产业指的是()

A.电子竞技赛事服务

B.竞技游戏开发厂商

C.电子竞技直播平台

D.电子竞技内容产出平台

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第5题

电子竞技赛事的意义体现着电子竞技赛事的功能与作用,关于电子竞技赛事的意义可以从两个维度去理解,即电子竞技赛事的经济效益和社会效益()
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第6题

电子竞技产业生态系统的核心是电子竞技赛事。()
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第7题

和体育赛事不一样,电子竞技赛事的输赢不可以进行竞猜。()
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第8题

电子竞技赛事的消费者是具有( )

A.参与性

B.集体性

C.公众性

D.集群性

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第9题

下列哪个选项不属于电子竞技赛事的赛事服务主体()

A.安保团队

B.音箱团队

C.灯光团队

D.招商团队

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第10题

电子竞技产业链的核心是()

A.竞技游戏开发厂商

B.电子竞技直播平台

C.电子竞技赛事

D.电子竞技视频网站

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