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[单选题]

下列多媒体创作工具中,基于图符和事件的是()。

A.Authorware

B.PowerPoint

C.Java

D.VC++

答案
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更多“下列多媒体创作工具中,基于图符和事件的是()。”相关的问题

第1题

有关Authorware 7.0多媒体创作工具的描述中,错误的是

A Authorware 7.0 系统提供丰富的函数和变量来实现对用户的响应,但用户不能自己定义变量和函数

B Authorware 7.0 利用基于图标和流程线图的编辑环境,开发效率高

C Authorware 7.0 采用面向对象的可视化编程设计思想,操作简单,程序流程明了

D Authorware 7.0 是美国Macromedia 公司开发的

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第2题

power point是一个多媒体创作工具。()
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第3题

Authorware是一个()。

A.知识管理工具

B.课件创作工具

C.素材编辑工具

D.多媒体作品开发工具

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第4题

媒体素材创作软件可以看作是著作软件系统的支撑工具,适当的著作软件与媒体素材创作软件相结合
可构成一个多媒体教育软件。判断对错

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第5题

以下的()不属于常见的多媒体创作工具。A.FlashB.Windows Media PlayerC.PowerPointD.Authorw

以下的()不属于常见的多媒体创作工具。

A.Flash

B.Windows Media Player

C.PowerPoint

D.Authorware

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第6题

多媒体创作工具本质上属于 媒体素材_生成系统,而著作软件本质上属于___生成系统。

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第7题

多媒体著作工具可分为基于页面的多媒体著作工具、基于图标的多媒体著作工具、()的多媒体著作工具等等。

A.基于时间轴

B.基于VB语言

C.基于汇编语言

D.基于编程语言

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第8题

我们更多的使用多媒体创作工具进行多媒体作品的创作合成而不是编程设计,原因是:()。

A.编程设计难以修改

B.编程设计效果不好,难以达到要求

C.编程设计门槛太高

D.编程设计不仅复杂,而且工作量大

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第9题

文字稿本是由()根据一定要求编写的,它是沟通学科教师与计算机软件人员的有效工具。

A.学科教师

B.项目负责人

C.多媒体创作人员

D.程序设计员

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第10题

在过去几年中,云计算技术在课堂上最常见的用途之一是:

A.共享媒体

B. 共享软件

C. 整合多媒体

D. 整合基于云的各类工具

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第11题

脚本设计是非常重要的一个步骤。制作多媒体作品类似于影视创作,需要事先确定的内容中不包括()。

A.结构与布局

B.界面的表现形式

C.经费的使用分配

D.素材的选取

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