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[主观题]

对于turtle绘图中颜色值的表示,以下选项中错误的是()。

A.(190,190,190)

B.BEBEBE

C.#BEBEBE

D.“grey”

答案
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更多“对于turtle绘图中颜色值的表示,以下选项中错误的是()。”相关的问题

第1题

在计算机绘图中,图层的状态包括层名、()、打开或关闭以及是否为当前层等。

A.线型、尺寸

B.配置、颜色

C.线型、颜色

D.设置、标注

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第2题

在计算机绘图中,图层的状态包括,层名、线型、颜色、打开或关闭以及()等。

A.是否为绘图层

B.是否为当前层

C.是否为尺寸层

D.是否可用

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第3题

以下选项中,修改turtle画笔颜色的函数是()。

A.seth()

B.colormode()

C.bk()

D.pencolor()

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第4题

以下关于颜色空间的说法错误的是()

A.在图像处理中,最常用的颜色空间是RGB模型,常用于颜色显示和图像处理,三维坐标的模型形式,非常容易被理解

B.HSV模型是针对用户观感的一种颜色模型,侧重于色彩表示,什么颜色、深浅如何、明暗如何

C.明度H表示颜色明亮的程度,对于光源色,明度值与发光体的光亮度有关

D.饱和度S表示颜色接近光谱色的程度。一种颜色,可以看成是某种光谱色与白色混色的结果。其中光谱色所占比例愈大,颜色接近光谱色的程度就愈高,颜色的饱和度也就愈高

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第5题

以下对于数图规则说法正确的是()

A.数图中E表示话机上的*号键,F表示#号键

B.数图中x表示任意数字

C.数图中表示任意长度

D.数图中用来作为不同规则的分隔符

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第6题

关于绘图中的图章积木,下面说法错误的是()

A.执行图章积木,可以在舞台中绘制出和角色完全一样的图案

B.角色隐藏的情况下,执行图章仍然可以在舞台出绘制出和角色一样的图案

C.通过图章积木绘制出的图案,和角色本体一样,可以通过程序将其变大或变小

D.改变角色颜色特效后,再使用图章积木,绘制出来的图案颜色也会随之改变

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第7题

关于图层说法正确()。

A.用于层次化地管理绘图中不同对象的工具

B.图层分为普通(象素)图层,形状图层,水彩图层,液态墨水图层,文字图层,动态图层,参考图层,浮动对象层

C.不同类型图层用于有效表示不同类型的绘图元素,可以在不同类型之间转换

D.不同类型图层用于有效表示不同类型的绘图元素,不同类型之间不可以转换

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第8题

在分层设色地形图中,平原用什么颜色表示………………………………()

A.红色

B.蓝色

C.绿色

D.黄色

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第9题

在不改变实体所在层属性的条件下,执行以下()操作可以把已画或将要画的实体的颜色设为不同于所在层的颜色

A.调用 COLOR 命令改变欲画实体的颜色

B.用 MODIFY/PROPERTIES 命令改变所绘实体的颜色

C.将实体的颜色设为 BYLAYER

D.在对象特性工具条中快速设置颜色

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第10题

在车床传动系统图中,对于展开后失去联系的传动图,要用()连接起来以表示它们的传动关系。
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第11题

以下说法正确的()。

A.炭笔(Charcoal)与粉笔有些相似之处,笔触豪放,质感明显。

B.丙烯画笔(Acrylics)是为了模拟传统的丙烯画而设计的。

C.油画笔(Oils)具有可以在创作过程中进行覆盖和修改的特点。

D.水粉笔(Gouache)颜色透明度高/差,覆盖能力弱/强,能做大面积涂绘和局部刻画。

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