Unity3d提供了一个用于保存和读取数据的类(PlayerPrefs),其保存和读取整形数据的函数是什么?
Unity3d提供了一个用于保存和读取数据的类(PlayerPrefs),其保存和读取整形数据的函数是什么?
Unity3d提供了一个用于保存和读取数据的类(PlayerPrefs),其保存和读取整形数据的函数是什么?
第1题
A.XmlTextReader 类提供对 XML 数据的快速、非高速缓存的只进读访问
B.XPathNavigator 类提供 W3C XPath 1.0 数据模型,而不是用于导航的光标样式模型的存储
C.XslTransform 类是一个 W3C XSLT 1.0 规范兼容的 XSLT 处理器,用于转换 XML 文档
D.XmlTextReader 类提供一种生成 XML 的快速只进方法
第2题
A.CCDB集群配置数据库,用于保存用户配置信息。支持配置3/5/7/9个节点,数据以多副本方式存放
B.支持部署3/5/7/9个ZK节点组成集群,为MDC等集群提供选主仲裁
C.每个元数据管理服务节点上会默认部署一个MDC进程,当创建存储池时也可以在其他存储节点上启动MDC进程,这些MDC会共同形成控制集群
D.FSM以主备模式进行部署运行,主故障后可自动切换到备继续运行
第5题
A.数据以段为单位读取
B.采用 LRU 算法策略
C.数据缓存的大小对于查询性能没有影响
D.数据以记录为单位读取
第8题
A.保存从当前日往前连续六天的数据库备份
B.存保前28天内四个S期-的数据库各份
C.保存前28天内四个星期天的数据库备份
D.每月的第一天还保存了一个BAM数据库备份
第9题
A.scipy可用于基本的图像处理和处理任务。
B.scikit-image是一个开源Python包,适用于numpy数组,可用于图像处理。
C.PIL提供了基本的图像处理功能和基本操作。
D.Numpy不可用于图像处理。