更多“弱交互VR业务是指VR用户与虚拟环境中的物体无交互行为,用户通过头部运动与已经设定好的虚拟环境进行互动,感受虚拟环境的变化。()”相关的问题
第1题
VR广播是指运用虚拟仿真技术与计算机设备模拟出与真实场景高度相似的虚拟环境。()
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第2题
天翼云VR:借助4G超高速网络,将云端的显示输出和声音输出直接传输到客户佩戴的设备上,实现了VR业务内容上云、渲染上云,客户通过穿戴VR设备给人以环境沉浸感,连接虚拟和现实,打开新的感知、交互、融合的维度。()此题为判断题(对,错)。
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第3题
虚拟环境中,用户的交互和物体的运动不会出现穿透现象()
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第4题
通过将VR、AR技术与5G技术相结合,能够生成诸如模拟逼真化、影像交互等新型技术手段,有效克服以往信息传输过程中的衰减问题,使得广电行业的发展空间得以进一步拓宽。()
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第5题
VR/AR从技术特征角度,按照不同的处理阶段,包括()
A.获取与建模技术
B.分析与利用技术
C.交换与分发技术
D.展示与交互技术
E.开发与演示技术
F.技术标准与评价体系
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第6题
VR全景视频不可以赋予体验者交互操作。()
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第7题
以下属于VR强交互的有()。
A.建模设计
B.演唱会直播
C.VR医疗
D.虚拟社交
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第8题
沉浸式VR利用实体的装置系统把用户的感知封闭起来,使得用户全身心地沉浸在VR环境中,使用户有一种置身于虚拟境界之中的感觉,是当前能展现虚拟现实效果的成熟技术之一。()
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第9题
基基鱼VR全景展示,可以实现从交互体验到转化的效果提升,以下哪些属于VR全景展示的功能?()
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第11题
以下5G+工业互联网业务中,属于5G网络可提供的mMTC核心价值业务是()
A.智能电网
B.工业自动化
C.VR/AR
D.AGV
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