更多“下列是2017网络游戏发展趋势的有哪三项()”相关的问题
第1题
()是指在电子游戏和网络游戏发布品牌信息,把游戏作为产品和品牌推广的平台。
A.网络视频营销
B.游戏化营销
C.软文营销
D.电子书营销
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第2题
下列哪一项不属于云游戏发展的优势?()
A.释放本地算力到云端,简化本地负载
B.降低终端硬件门槛
C.商业模式处于探索阶段
D.促讲游戏娱乐平台化
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第3题
目前网络游戏发展很快,可以说是大型娱乐游戏发展的方向。下列关于网络游戏说法正确的是()
A.可以从网络上拷贝到的游戏
B. 由多人通过联网计算机参与的游戏
C. 只有通过网络才能运行的游戏
D. 可以有任意数目的人参与的游戏
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第4题
混合现实在B端的主要应用场景有哪些()
A.实体培训的虚拟化
B.远程指导
C.游戏娱乐
D.远程协同
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第5题
下列属于桌面云需要直接放弃的场景是:①开发场景;②Android APP开发场景、游戏开发场景;③必须使用Windows 10的场景;④有游戏需求的PC替换场景,比如网吧、游戏室等;⑤低带宽广域网使用高清视频、打印机、扫描仪、高拍仪的场景;⑥第三方瘦终端、无线瘦终端接入虚拟桌面的场景;⑦需要对接第三方服务器虚拟化的场景;⑧专业的媒体编辑、视频编辑场景()
A.①②④⑤⑥⑦⑧
B.②③④⑤⑥⑦⑧
C.①②④⑤⑦⑧
D.②④⑥⑦⑧
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第6题
学前儿童游戏形式的发展趋势是:
A.游戏动作的渐次连贯
B.游戏语言的准确化
C.游戏持续时间的推延
D.游戏规则的明朗化
E.游戏活动的社会化
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第7题
学前儿童游戏形式的发展趋势是游戏语言的准确化。()
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第8题
游戏化亲子网课的资源包有哪些()
A.游戏化学习材料线上课堂视频
B.游戏化学习材料4月周计划
C.家园防疫资源包
D.示范课视频
E.各大平台直播功能对比
F.线上课堂备课模板
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第9题
婴幼儿精细动作练习要结合日常生活进行,做到()
A.娱乐化、情境化、生活化
B.娱乐化、情境化、专门化
C.生活化、具体化、游戏化
D.情境化、专门化、具体化
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第10题
婴幼儿精细动作练习要结合日常生活进行, 做到()
A.娱乐化,情境化,生活化
B.娱乐化,情境化, 车门化
C.生活化, 具体化,、游戏化
D.情境化,专门化,娱乐化
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