在常见的软件开发模型中,适用于在项目开始时可以仅对一个或两个需求追加投资,发布可交付版本快,可减少用户需求变更的模型是()
A.增量模型
B.瀑布模型
C.螺旋模型
D.喷泉模型
A、增量模型
A.增量模型
B.瀑布模型
C.螺旋模型
D.喷泉模型
A、增量模型
第5题
A.能力
B.现实性
C.易于使用
D.成本
第6题
A.瀑布倒流是可以避免的
B.用户需求难以确定、变化多端、用户心里和软件设计者认知存在差异等问题,在软件开发计划之初无法暴露。
C.由于需求不确定性,如果发现不满足客户需求的问题,修改代价会很大
D.瀑布模型使客户在测试完成后才能看到真正可运行的软件
第7题
A.在进行优化时,是以双代号网络计划作为基础,在双代号的网络计划中,将各项工作同紧前以及紧后工作,构建一种衔接关系,也就是设置为仅在完成一项工作后,再开始另一项工作
B.项目工作进度可以通过工作班制、施工人数、机械设备的数量等进行调节,由此可以设置定额法进行项目时间的计算,严格地控制施工项目需要的时间,保证项目施工的进度
C.在4D-BIM模型生成工程量清单时,要将工程各个部分工作量设置为确定值,4D-BIM控制施工进度时,还需要保证物料供应及时,这样才不会给项目施工进度造成影响
D.以上说法都对
第8题
A.根据软件生存周期各个阶段的任务,从可行性研究开始逐步进行阶段性变换,直至通过测试并得到用户确认的软件产品为止
B.上一阶段变换结果是下一阶段变换的输入,相邻两个阶段具有因果关系、紧密相连
C.一个阶段工作的失误将蔓延到以后的各个阶段,为保证软件开发的正确性,每个阶段任务完成后,都必须对他的阶段性产品进行评审,确认之后再转入下一阶段的工作
D.根据用户提出的软件定义,快速的开发一个原型,向用户展示待开发软件系统全部或部分功能性,在征求用户对原型软件的意见过程中,进一步修改、完善、确认软件系统需求,并达到一致的理解
第9题
A.在软件开发中,增加人员的方法可以缩短软件开发时间
B.向一个已经延迟的项目追加开发人员,可能使软件完成时间推迟得更晚。
C.软件设计时期的设计方案,对软件可维护性不会产生影响
D.因为当开发人员以算术级数增长时,而人员之间的通信将以几何级数增长,往往"得不偿失"。
第11题
A.全面的EC系统项目外包服务商
B.硬件制造商为主要业务的外包服务提供商
C.以软件开发为主要业务的外包服务提供商
D.电信运营商
E.专业EC系统项目的外包服务商