在Flash中,()可以创建动画片段并且有自己的独立主时间轴。
A.图形元件
B.影片剪辑
C.按钮
D.以上都正确
A.图形元件
B.影片剪辑
C.按钮
D.以上都正确
第1题
A.在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
B. 用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
C. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大
D. Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
第2题
Flash action“print”意义是?
A. 鼠标触发条件
B. 动画片段符号的事件触发程序
C. 控制桢的播放
D. 输出到打印机
第3题
A. Distributive(分布式) 该选项在创建动画时所产生的中间形状将平滑而不规则
B. Angular(规则式) 该选项在创建动画时将在中间形状中保留明显的角和直线
C. Angular(规则式)选项不适用于包含尖角和直线的形状
D. 选择了Angular(规则式)选项,而形状渐变动画中的形状却不包含角线,则Flash 将返回Distributive(分布式)选项
第5题
A.具有fla扩展名的Flash文件尚未在Flash中发布,不能导入到Dreamweaver中
B.Flash 在Dreamweaver 的编辑状态下可以预览动画
C.在属性检查器中可为影片设置播放参数
D.Flash 文件只有在浏览器中才能播放;
第6题
A.如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件
B. 只要有可能,请尽量使用渐变动画
C. 限制每个关键帧中发生变化的区域
D. 要尽量使用位图图像元素的动画
第7题
A.动作按钮
B.自定义动画
C.文本框
D.菜单
第8题
A. 允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放
B. Flash模板不是包含任何HTML内容,比如Cold Fusion、ASP等的代码就不可以
C. 这种发布Flash 用的模板是一个文本文件,包括两部分()不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量
D. 创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,只是用户需要将属于Flash电影的某些值替换为以美元元件($)开头的变量
第9题
A.我们可以拖动层的的路径来制作动画
B. 使用菜单来实现录制路径的操作时, 首先要选择该层
C. 形成的动画路径完全忠实于拖动的轨迹
D. 在编辑状态下, 时间线的路径是不可以见的
第10题
在 Autodesk Navisworks 中创建视点动画的方法有()。
A.简单地录制实时漫游B.组合特定视点
C.项目预览功能
D.有效识别视点
E.参数配置模拟