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[判断题]

在3DSMAX中编辑修改器堆栈中修改器的次序对最后的效果没有影响()

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更多“在3DSMAX中编辑修改器堆栈中修改器的次序对最后的效果没有影响()”相关的问题

第1题

能够实现弯曲物体的编辑修改器的是()

A.Bend

B.Noise

C.Twist

D.Taper

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第2题

可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号()

A.EditMesh

B.EditNormals

C.MeshSmooth

D.EditSpline

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第3题

以下不可以在[轨迹视图(TrackView)]中完成的操作是?()

A.添加或删除关键帧

B.更改关键点的切线类型

C.为对象指定控制器或更改控制器类型

D.为对象指定修改器

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第4题

在下列选项中,关于3dsMax[材质库(MaterialLibrary)]的使用叙述正确的是()

A.虽然可以把场景中当前使用的材质,保存到当前的材质库中,但是关闭3dsMax后该材质将丢失。

B.在制作过程中,可以使用材质库中的[打开]功能,将其它文件中的材质调入到当前文件的材质库中,并将其赋予给当前场景中的对象。

C.材质库中的材质只能在当前场景中被调用。

D.在材质库中的材质不可以被直接拖拽到材质示例窗中使用。

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第5题

在堆栈段中,存放栈顶地址的寄存器是()。

A.IP

B.SP

C.BX

D.BP

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第6题

3DSMAX标准的菜单栏中不包括()。

A.Rendering(渲染)

B.Display(显示)

C.MAXScript(MAX脚本)

D.File(文件)

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第7题

3dsmax建模中,进入样条线的【顶点】层级,将所有点都删除,就删除了整个对象。()
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第8题

用3dsmax对素描课中常见的十字棱柱进行建模,不合理的方法是()。

A.样条线建模

B.车削建模

C.多边形建模

D.放样建模

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第9题

阻止缓冲区溢出的方法有哪些?A.不使用不安全的数据拷贝函数;B.在往缓冲区中填充数据时必须进

阻止缓冲区溢出的方法有哪些?

A.不使用不安全的数据拷贝函数;

B.在往缓冲区中填充数据时必须进行边界检查。

C.尽量动态分配内存以存储数据,不要使用固定大小的缓冲区

D.使用进行边界检查的编译器

E.使用户堆栈段不可执行

F.尽量不设置suid/sgid属性

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第10题

在word菜单栏中“编辑”下的“复制”项相当于快捷键Ctrl+C。()

在word菜单栏中“编辑”下的“复制”项相当于快捷键Ctrl+C。 ()

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第11题

在Excel2000中,可以使用()菜单中的命令设置是否显示编辑栏。A.工具B.编辑C.窗口D.视频

在Excel2000中,可以使用()菜单中的命令设置是否显示编辑栏。

A.工具

B.编辑

C.窗口

D.视频

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