在Flash中,使用铅笔工具时,选择()可以绘出接近手写体效果的线条。
A.伸直
B.平滑
C.墨水瓶
D.笔刷
A.伸直
B.平滑
C.墨水瓶
D.笔刷
第2题
A. 可以使 Flash 自动封闭并填充有间隙的区域。
B. 可以使 Flash 自动封闭并填充有间隙的区域,只是还需进一步选择所封闭的间隙的大小。
C. 所有未完全封闭的区域不能被填充颜色。
D. 所有完全封闭的区域不能被填充颜色。
第3题
A.涂抹、模糊、锐化工具和减淡、加深、海绵工具
B. 选框、套索、多边形套索、魔棒工具
C. 橡皮擦、铅笔、喷枪、画笔、仿制图章以及图案图章工具
D. 油漆桶工具
第6题
A.此工具的颜色模式选择不正确
B. 此工具的不透明度为0%
C. 存在一个选择区域,但此选择区域不在当前操作的区域
D. “用于所有图层”未被选中,而且当前图层的取样点处为透明像素
第7题
下列关于浏览器常规选项设置的说法,正确的是()。
(A)在“工具”菜单中选择“Internet选项”,即可进入常规选项设置对话框
(B)在常规选项卡中,选择使用默认页并确定,则下次打开IE时不打开任何Web页
(C)Internet临时文件夹默认的路径是C:\Windows\Temporary Internet Files
(D)在常规选项卡中可以进行颜色、语言、字体的设置
第8题
A.如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改
B.用帧号的缺点是抽象
C.使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂
D.带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转
第9题
A.导入一个声音元素
B.新添加一个层命名为“按钮声音”
C.选择声音元素并指定播放方式为Event
D.拖动按钮声音层中声音的位置使声音波形的开头与Over帧对齐
第10题
A.在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
B. 用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形
C. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大
D. Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以