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[主观题]

简述多媒体教育软件的脚本设计的内容和作用。

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更多“简述多媒体教育软件的脚本设计的内容和作用。”相关的问题

第1题

在多媒体软件开发中,()时期的任务是按照需求规划,将系统内容用具体文字表示,并标注好所需的媒体和表现方式。

A.系统测试

B.编码集成

C.素材制作

D.脚本设计

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第2题

多媒体作品脚本设计有两项需要注意的问题,第一是媒体的选择,第二是脚本的()及控制路径的设计。

A.编写形式

B.涉及范围

C.结构特征

D.内容顺序

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第3题

关于多媒体作品设计的认识中,以下不合理的是()

A.一般步骤分为①需求分析、②规划设计、③脚本编写

B.应用需求分析包括社会需求、用户情况、作品效益等

C.创作需求分析包括主题思想、结构类型、作品内容、设施要求、发布方式等

D.规划设计包括系统流程设计和功能模块设计

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第4题

脚本设计是非常重要的一个步骤。制作多媒体作品类似于影视创作,需要事先确定的内容中不包括()。

A.结构与布局

B.界面的表现形式

C.经费的使用分配

D.素材的选取

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第5题

在多媒体应用策划和设计中,概要设计和详细设计合称为()。

A.系统设计

B.脚本设计

C.素材设计

D.工具设计

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第6题

()是多媒体课件设计思想的具体体现。

A.文字稿本

B.程序脚本

C.制作脚本

D.超文本脚本

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第7题

多媒体应用系统设计的流程中不包括【 】

A.脚本设计

B.销售与安装测试

C.多媒体作品包装

D.需求分析

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第8题

媒体素材创作软件可以看作是著作软件系统的支撑工具,适当的著作软件与媒体素材创作软件相结合
可构成一个多媒体教育软件。判断对错

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第9题

通常多媒体教学软件制作脚本应包含软件系统结构说明、()、屏幕的设计、()和制作脚本卡片等。

A.知识单元的分析,交互方式的说明

B.程序设计分析,链接关系的描述

C.程序设计分析,交互方式的说明

D.知识单元的分析,链接关系的描述

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第10题

一个多媒体作品的制作包括若干步骤:①需求分析②规划设计③脚本编写④媒体的采集与制作⑤作品的合成与提交;其中属于多媒体作品设计阶段的步骤有()

A.①②③

B.①③④

C.③④⑤

D.①②

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