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[主观题]

为什么可以直接用类名来访问类成员变量和类方法?

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更多“为什么可以直接用类名来访问类成员变量和类方法?”相关的问题

第1题

下面关于访问控制修饰符的描述,符合编程规范的有()

A.只是该类内部调用的函数使用private 属性

B.继承类可以使用的使用protected属性

C.对外公开的函数使用public属性

D.类的成员变量的尽量采用protected修饰,其他类可以通过类的成员方法来访问和修改变量

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第2题

static函数可以直接使用类名来访问,不能用对象实例来访问。()
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第3题

下列关于内部类的说法正确的是()

A.内部类可以使用它所在类的静态成员变量和实例成员变量

B.内部类的类名只能在定义它的类或程序段中或在表达式内部匿名使用

C.内部类不可以用 abstract 修饰符定义为抽象类

D.内部类可作为其他类的成员,而且可访问它所在类的成员

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第4题

以下有关类与结构体的叙述不正确的是A.结构体中只包含数据;类中封装了数据和操作B.结构体的成员

以下有关类与结构体的叙述不正确的是

A.结构体中只包含数据;类中封装了数据和操作

B.结构体的成员对外界通常是开放的;类的成员可以被隐蔽

C.用struct不能声明一个类型名;而class可以声明一个类名

D.结构体成员默认为publicl类成员默认为private

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第5题

关于类的描叙正确的是()

A.在类中定义的变量称为类的成员变量,在别的类中可以直接使用

B.局部变量的作用范围仅仅在定义它的方法内,或者是在定义它的控制流块中

C.使用别的类的方法仅仅需要引用方法的名字即可

D.一个类的方法使用该类的另一个方法时可以直接引用方法名

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第6题

当一个类A 中没有生命任何成员变量与成员函数,这时sizeof(A)的值是多少?如果不是零,请解释一下编译器为什么没有让它为零?

当一个类A 中没有生命任何成员变量与成员函数,这时sizeof(A)的值是多少?如果不是零,请解释一下编译器为什么没有让它为零?

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第7题

下面关于构造方法的说法正确的是()。

A.构造方法也属于类的方法,常用于创建对象的时候给成员变量赋值

B.构造方法不可以重载

C.构造方法没有返回值

D.构造方法一定要和类名相同

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第8题

请写出用Runnable接口实现多线程的主要工作。(注意大小写类名以及变量的名称)
请写出用Runnable接口实现多线程的主要工作。(注意大小写类名以及变量的名称)

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第9题

在类作用域中能够通过直接使用该类的任何成员名进行访问。()

在类作用域中能够通过直接使用该类的任何成员名进行访问。()

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第10题

下列关于static关键字的使用描述正确的选项有()。

A.被static修饰的变量即为静态变量

B.被static修饰的方法称为静态方法

C.所有的静态变量都可以通过类名直接访问

D.所有的静态方法都可以通过类名直接访问

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